Modelling ea Polygonal ke e 'ngoe ea litsela tse tsebahalang haholo hape tse tloaelehileng tsa ho etsa mofuta oa likarolo tse tharo. Hangata, 3ds Max e sebelisoa bakeng sa sena, hobane e na le segokanyimmediamentsi sa sebolokigolo le mesebetsi e mengata e fapaneng.
Mefuteng e meraro ea sebopeho, li-high-poly (high-poly) le low-poly (low-poly) lia khetholoha. Ea pele e tšoauoa ka sebopeho se nepahetseng sa sebopeho sa maemo, maratsoana a boreleli, lintlha tse phahameng, 'me hangata a sebelisoa bakeng sa ho bona litšoantšo ka boithuto ba litaba tsa ka hare, hare le moralo oa kantle.
Mokhoa oa bobeli o fumanoa indastering ea lipapali, lipopi le bakeng sa ho sebetsa lik'homphieutheng tse se nang matla. Ntle le moo, meetso ea mofuta o tlase e boetse e sebelisoa maemong a mahareng a ho hlahisa litšoantšo tse rarahaneng, le bakeng sa lintho tse sa hlokeng lintlha tse phahameng. 'Nete ea mohlala e etsoa ho sebelisoa masela.
Sehloohong sena, re tla tšohla mokhoa oa ho etsa hore mofuta o be le li-polygon tse fokolang kamoo ho ka khonehang.
Khoasolla mofuta oa morao-rao oa 3ds Max
Tlhahisoleseling e sebetsang: Hotkeys in 3ds Max
Mokhoa oa ho fokotsa palo ea li-polygons ho 3ds Max
Hang-hang etsa pehelo ea hore ha ho na mokhoa oa "bakeng sa linako tsohle" oa ho fetolela mofuta o phahameng oa mofuta o phahameng ho ea tlase. Ho ea ka melao, module ea pele o tlameha ho theha ntho bakeng sa lintlha tse itseng. Fetolela ka nepo palo ea li-polygons re ka li sebelisang maemong a mang feela.
1. Qolla 3ds Max. Haeba e sa kentsoe khomphuteng ea hau, sebelisa litaelo tse fumanehang sebakeng sa rona sa marang-rang.
Ho tsamaea ka maoto: Mokhoa oa ho kenya 3ds Max
Bula mofuta o rarahaneng o nang le li-polygons tse ngata.
Ho na le mekhoa e mengata ea ho fokotsa palo ea li-polygons.
Phokotso ea paramente e bonolo
1. Totobatsa mohlala. Haeba e na le likarolo tse 'maloa - e tlose' me u khethe ntho eo u batlang ho fokotsa palo ea polygon.
2. Haeba "Turbosmooth" kapa "Meshsmooth" e teng lenaneng la li-modifera tse kentsoeng, e khethe.
3. Fokotsa "iterations" paramente. U tla bona hore na palo ea polygons e tla fokotseha joang.
Mokhoa ona o bonolo ka ho fetesisa, empa o na le "- ha se mofuta o mong le o mong o nang le lenane la li-modifera tse bolokiloeng. Hangata, e se e fetotsoe hore e be mesh ea polygon, ke hore, ha e "hopole" hore ho entsoe modifier e mong le e mong ho eona.
Ts'ebetso ea grid
1. A re re re na le mohlala ntle le lenane la li-modifera mme o na le li-polygons tse ngata.
2. Khetha ntho ebe u e fa modtiRes modifier ho tsoa lenaneng.
3. Joale eketsa lenane la phetoho ebe u tobetsa "Vertex" ho lona. Khetha lintlha tsohle tsa ntho ka ho tobetsa Ctrl + A. Tobetsa konopo ea "Jala" ka tlase ho fensetere ea modifier.
Kamora moo, tlhahisoleseling e tla ba teng ka palo ea lintlha tse hokahaneng le liperesente tsa mokhatlo oa bona. Sebelisa metsu feela ho theola "Vert lekholong" paramente ho ea ka se o se batlang. Liphetoho tsohle mohlaleng li tla bonts'oa hang-hang!
Ka mokhoa ona, gridi e fetoha ka mokhoa o sa lebelloang, geometry ea ntho e ka tlotsoa, empa maemong a mangata mokhoa ona o nepahetse haholo bakeng sa ho fokotsa palo ea polygons.
Re u eletsa hore u bale: Mananeo a 3D-mohlala.
Kahoo re ile ra sheba mekhoa e 'meli ea ho nolofatsa mesh ea polygon ea ntho ho 3ds Max. Rea tšepa hore thuto ena e tla u tsoela molemo ebile eu thusa ho theha mefuta ea boleng ba 3D.